年来◈✿,文旅行业高速发展的背景推动下◈✿,由于无动力游乐设施的自身特性在主题公园◈✿、景区玩加电竞官网◈✿、商业地产配套的各个领域中扮演的角色逐渐加重◈✿。在这样的热浪之下◈✿,大量的无动力游乐设施开始诞生并出现在人们的视野中◈✿。
跟随李慧华先生的叙说◈✿,一同来看行业现状的问题主要出现在哪里?中国和欧美对比到底存在哪些问题?
无动力游乐设备简单来说就是指不带电动◈✿、液动或气动等任何动力装置的◈✿,由攀爬◈✿、滑行◈✿、钻筒◈✿、走梯◈✿、荡秋千等功能部件和结构◈✿、扣件及连接部件组成的游乐设施◈✿。其概念在欧美*早可以追溯到150年前◈✿,而在中国这个名称起源于2011年◈✿,以中国颁布了中国无动力游乐设施的国家标准GB/T 27689-2011《无动力类游乐设施儿童滑梯》和GB/T 28711-2012《无动力类游乐设施秋千》为起点◈✿,明确界定了无动力游乐设施的种类和应用◈✿。
但其实还是有很多矛盾的点◈✿,界定的使用主体为3~14岁儿童为主◈✿,其实成年人和老年人也已延伸出很多游乐设施◈✿;在产品定义上◈✿,无动力类游乐产品是国务院373号令《特种设备安全监察条例》第88条定义的大型游乐设施之外的◈✿、又不适用于《国家玩具安全技术规范》GB 6675规定的产品◈✿,儿童滑梯和儿童秋千现行国家标准为GB/T 27689-2011《无动力类游乐设施儿童滑梯》和GB/T 28711-2012《无动力类游乐设施秋千》◈✿,比较遗憾的是◈✿,由于该标准是推荐性国家标准◈✿,因此有的企业在实际生产控制过程中根本不按照标准执行◈✿。
欧美作为世界户外无动力儿童游乐场产品的前沿◈✿,从行业安全标准◈✿、产品设计和工业设计◈✿、工艺质量水准台湾18成人◈✿,无一不代表着世界的顶级水平◈✿。现以欧美发展线路为支撑◈✿,其发展历程大概分为四个阶段◈✿:
1866年代◈✿:美国波士顿的一所公立小学建立了第一个室外公立儿童场◈✿,包括开发的秋千◈✿、跷跷板◈✿、沙地等◈✿;
1920年代◈✿:游乐场和娱乐在美国上升为公园◈✿,为此还颁布了一个既定的方针政策◈✿。当时无动力游乐场开发的目的是提供文明◈✿、友谊◈✿、健康的游戏◈✿,让孩子们远离街道同时防止青少年犯罪和意外伤害◈✿,这是它出现的目的◈✿。
1950年代:游乐园开始进入建设高潮◈✿,从单纯作为孩子身体运动到关注他们内心创造性转变◈✿,产生了沙和水相结合的游戏◈✿,现代游乐场的雏形期就是在这个阶段定性的◈✿。
1970年到1980年代◈✿:以麦当劳和肯德基等快餐店模式的连锁发展◈✿,产生了大型组合游戏器具◈✿,即里面设置的儿童游戏区◈✿,快速实现了模式化◈✿、模块化◈✿。
30年间◈✿,从欧洲首先利用废弃城市的空间做一些非规则性游戏场所开始◈✿,儿童兴趣为导向的冒险乐园也在逐步发展◈✿,包括儿童社会角色扮演◈✿、自然接触◈✿、建造小屋和城堡◈✿、种植◈✿、挖洞◈✿、饲养小动物等◈✿。另外游戏场所开始多类型化◈✿、玩法多样化◈✿。
不到10年玩加电竞官网◈✿,无动力游乐场发展到了一个全新的阶段◈✿,开始立足儿童行为◈✿,心理的研究◈✿,包括结合景观设计学◈✿、儿童心理学玩加电竞官网◈✿、社会环境学等一系列社会学科◈✿,综合应用到现阶段无动力儿童游乐场设计◈✿、产品应用的整个考量里面◈✿。
从80年代开始◈✿,中国开始设立相关行业协会◈✿,也出现一些生产厂家◈✿,不管是小作坊还是小规模生产加工厂◈✿,走出国门◈✿,开始去学习美国的生产工艺和方式◈✿。
86年◈✿,中国玩具和婴童用品协会成立◈✿,其前身是中国玩具协会◈✿,以前把大小玩具统称为玩具◈✿,后把这类产品归到协会去管理◈✿,做一定资源的整合◈✿。
87年◈✿,中国游艺机游乐园协会成立玩加电竞官网◈✿,其官方主办的“CAAPA”展会◈✿,每年会在上海和北京举办◈✿,但针对的主要产品还是以主题公园为主◈✿。
迎来行业的黄金十年◈✿,市场快速普及◈✿,国际化游乐设备品牌像KOMPAN◈✿、HAGS◈✿、LAPPSET等开始进入中国设立办事处◈✿,通过代理或者经销的形式进入中国的市场◈✿,同时国内各种厂家也如雨后春笋般涌现◈✿,构建了今天近千家生产厂商的基础◈✿,应用范围也逐步向地产◈✿、市政◈✿、教育全面拓展◈✿。
进入互联网+时代后◈✿,中国行业信息跟欧美越来越对称◈✿,先进的生产工艺◈✿、设计开发理念◈✿、包括行业安全标准等陆续引进◈✿。至今◈✿,中国的市场转变天翻地覆◈✿,从数量走向质量◈✿,产品走向多元化◈✿,品质走向差异化◈✿。
无动力乐园正在迎来好的时机◈✿,也遇到了*坏的时机◈✿,因为竞争的激烈◈✿,让很多中低端或者纯粹以价格◈✿、产品数量去占领市场的企业◈✿,因为利润微薄◈✿,将面临着很大的生存压力◈✿。但是很多拥有创新性◈✿、设计语言◈✿,且站在客户市场角度去发展的公司◈✿,相反会迎来机遇◈✿。
总体来说◈✿,按照游戏功能种类大致分为共计十四大类◈✿,目前*熟知的应用领域为以下四个板块◈✿,一是*传统的教育板块◈✿;二是地产开发商社区和商业中心◈✿;三是市政(包括市政的公园◈✿,休闲广场◈✿,临江风光休闲带等)◈✿;四是文旅◈✿,也是这几年*火◈✿,目前项目*多的市场◈✿。
游乐设备出口到欧盟需要办理CE认证,按照EN1176的相关标准来测试和认证◈✿,他们的认证机构是权威的德国TUV认证◈✿,这个在欧盟是强制性认证◈✿。而在美国的标准是ASTM F-1487◈✿,目前这是世界上应用*普遍的两个安全标准台湾18成人◈✿,也是接受度*高的两个标准◈✿。
上述提到的GB/T27982-2011无动力游乐设施 儿童滑梯的国家标准◈✿,属于国内首次界定◈✿,遗憾的是目前不是强制性的◈✿,而是推荐性的国家标准◈✿,推荐性的国家标准在中国只能起到参考和示范作用◈✿,对于后期的执行◈✿,监管很多方面来说◈✿,它还是有一定的缺陷◈✿,所以说中国这个行业还是处于没有门槛◈✿,缺乏监管◈✿,以及安全认识不足的一个阶段◈✿。
所以游乐设施出事的状况也经常发生◈✿,但是由于无动力游乐设施不属于电动或者高空危险性的特游设施◈✿,所以说一般可能出现一些擦伤等轻微事故◈✿,正因为此◈✿,也没能引起足够的重视去立法界定◈✿。
中国从90年代末期开始◈✿,从*开始的小作坊慢慢走向规模化的生产◈✿,当时都是走的一条路◈✿,就是去学习和模仿美国的产品◈✿,因为当时80◈✿、90年代美国的产品*早进入香港还有广东珠三角沿海地带◈✿,当时但凡接触到美国产品的理念以后◈✿,便急速去模仿美国的产品工艺◈✿、材质◈✿,包括设计理念◈✿,所以我们很多滑梯的设计样式跟美国特别的像◈✿。
正因为都是受美国初期的影响◈✿,模仿成风◈✿,而忽视知识产权的保护◈✿。今年闭幕的中国体育用品博览会◈✿,有很多做游乐设施的厂家去参展◈✿,看完展会*大的感触就是我们行业产品的相似度特别的高◈✿,这是我们行业的现状◈✿,特别是去原创去研发在中国还特别的少◈✿,拥有自主产权的产品就更少◈✿。
欧洲和美国有强制性的安全标准◈✿,产品设计也必须具备高的硬性要求◈✿,而中国往往亦趋亦步◈✿,模仿其外形◈✿,核心的结构设计和工业设计却非常的弱◈✿,尤其是一些结构强度高◈✿,容易损坏的部件在中国很难生产◈✿,所以中国模仿的大多数是固定类的◈✿,活动部件较少的产品类型◈✿。
同样◈✿,也造成了中国产品的良品率偏低◈✿,缺陷比较严重◈✿,以保修期限来说◈✿,欧美年限基本上是5-25年◈✿,但中国通常的现状是免费保修一年◈✿。
欧洲拥有不同类型的厂家◈✿,主题◈✿、风格◈✿、材质和设计百花齐放◈✿,而中国在外形设计◈✿、色彩搭配等方面与欧美还是有一定的差距◈✿。
对比中国的材质工艺与国外的防锈处理◈✿,包括连接件强度◈✿、色彩鲜艳度◈✿、抗紫外线◈✿,抗老化的程度等◈✿,均有较大差异性◈✿。
近几年的时间内◈✿,文旅项目呈井喷式增长◈✿,不管是主题公园◈✿、特色小镇◈✿、房车露营地还是文化旅游目的地◈✿,作为国家的战略◈✿,在获得国家政策的扶持和国家政策的指引下◈✿,似乎这个行业的春天已经来了◈✿。
政府投资和民间投资陆续入局◈✿,以主流的地产开发项目为例◈✿,有恒大的海花岛◈✿;以主题公园项目为例◈✿,*有代表性的像迪士尼◈✿、欢乐谷◈✿、方特◈✿、长隆等◈✿,包括*近与北京环球影城齐名的六旗主题公园落户海盐◈✿,其实这种项目的本质也是以地产开发为主◈✿;以项目类型来看◈✿,有度假区◈✿、民宿◈✿、教育基地◈✿、房车露营地◈✿、农业生态旅游和特色小镇等◈✿。
不同项目规模从几百亩到几千亩◈✿,投资额度和开发规模也不断上升◈✿,往往以旅游目的地和综合体的业态存在◈✿。
还有个发展趋势是项目投资主体的多样化◈✿,单个企业开发和多个企业联合开发已是常态◈✿,在地产开发商里面◈✿,前一百强地产开发商中近乎70%进入到文旅产业◈✿,同样跨界领域像金融业◈✿、煤炭业◈✿、畜牧业◈✿、制造业等行业也相继进入到文旅版块◈✿,包括近几年政府PPP的文旅项目现在也是遍地开花◈✿。
比如特色小镇首先凭借的是文化特色◈✿,有古村落等自然景观或者说文化相结合的项目作为开发背景◈✿,紧接着与自然环境相结合的选址越发多◈✿,比如海洋◈✿、山谷◈✿、森林◈✿、水系等一些稀缺类资源◈✿,*后项目对于设计规划◈✿,对于整个解决的能力要求也是越来越高◈✿。
经营能力很大程度决定了项目的成败◈✿,以地产为例◈✿,从单纯的房地产产品销售逐步转向实现资产的长期价值◈✿,并通过导入经营与管理资源来实现资产的持续使用与增值◈✿。如今门票经济早已不是唯一的收入增长点◈✿,重服务以及衍生产品带来的收益◈✿,转向二次消费◈✿,甚至三次消费带来的收益◈✿,这需要前期定位和后期运营过程中去考量的发展态势◈✿。
为了迎合目标客户的动态需求◈✿,以目标客户群体为核心的场地规划◈✿,产品选择以及配套服务将成为项目开发重点◈✿,包括生活化◈✿、情景化◈✿、体验式的要求将是未来不变的课题◈✿。
由上面趋势看◈✿,无动力游乐园是文旅产业的一个重要补充◈✿。以主题公园为例◈✿,核心消费人群是15-35岁◈✿,但15岁以下尤其是身高1.3米以内的孩子,包括四五十岁以上的成年人和老年人◈✿,能够游戏◈✿、互动台湾18成人◈✿、交流的业态相对偏少◈✿,无动力游乐园在这个方面会对主题公园形成很重要的补充◈✿。这两年◈✿,主题公园基本都会配备无动力游乐园区玩加电竞官网◈✿。
近年来◈✿,在中国文旅行业高速发展的背景推动下◈✿,由于无动力游乐设施的自身特性在主题公园◈✿、景区◈✿、商业◈✿、地产配套的各个领域中扮演的角色逐渐加重◈✿。在这样的热浪之下◈✿,大量的无动力游乐设施开始诞生并出现在人们的视野中◈✿。
一.以儿童为核心◈✿,引流作用明显◈✿。随着中国是4+2+1的家庭模式◈✿,再加上二胎政策放开台湾18成人◈✿,家庭亲子游的需求非常旺盛◈✿,而无动力儿童乐园恰恰是以儿童为核心带动家长和孩子互动的游戏◈✿,其提倡的亲近自然◈✿,尊重儿童天性◈✿,包括亲子互动娱乐◈✿,这些的因素都是吸引家庭周边游◈✿、长途游的关键◈✿。
二.性价比非常高◈✿,可适应不同规模和类型的项目◈✿。由于其应用范围非常广◈✿,和动辄上千万或者上亿的动力特种游乐设备相比◈✿,投入相对较少◈✿。
三.后期维护和运营成本非常低◈✿。而且还有一个重要的功能◈✿,即可以灵活的组合◈✿,适应不同规模◈✿、不同环境的项目◈✿,便于产品的更新换代和业态的增加◈✿。一般无动力游乐园基本上都是五年起保玩加电竞官网◈✿,也不需要每年的国检◈✿,所以说后期维护和运营成本有其低的道理◈✿。
四.沉浸式的娱乐体验,娱乐时间通常都比较长◈✿,不等同于过山车◈✿、旋转木马等需要重复排队的体验过程◈✿,无动力游乐园都是呈组团模式◈✿,同时内置业态丰富◈✿,可让儿童◈✿、家长停留更长的时间◈✿,也增加了二次消费◈✿、三次消费的可能◈✿,提升客户对产品的黏性台湾18成人◈✿。
五.场景式设计和环境融合度高◈✿。通常很多文旅项目对于自然环境的要求非常高◈✿,而无动力游乐设施规划对自然环境的破坏非常小◈✿,能够和当地的文化环境和自然景观高度融合◈✿,这也是无动力游乐设施一个重要的特性◈✿。
无动力游乐设施的主题性在业内一直没有得到足够的重视,其实同样可以植入IP◈✿,讲很好的故事◈✿,和当地的文化融合◈✿,和主题包装去做结合◈✿,打造它的亮点和特色◈✿。同样台湾18成人◈✿,危机孕育希望◈✿,未来不良的秩序势必会倒逼行业发生重大变革◈✿,新国家标准◈✿、新材料工艺将成为行业发展的重要方向◈✿,虽非一日可成◈✿,但保持期待玩加电竞官网◈✿!
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